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光靠那光网,估计是不能短时间弄死这个巨锤的。毕竟巨锤虽然智商低,但也不是傻子。一次又一次的被推到光网上,就算他不明白是怎么回事,但趋利避凶总是会的。于是他不断的奋力离开目前的位置,让自己处在不会被轻易推到光网上的地方。
巨锤现在被一阵风气得哇哇大叫。它的攻击速度略微缓慢,只要一摆姿势对方就跑的老远。而自己不攻击的时候,那家伙又跟个苍蝇似的飞过来!想要拍死他吧,这东西却灵活的要死!
只要巡逻队不会恰好这个时候赶到的话……
还好那边林木森他们解决了那个裂爪冲了过来,顿时将他的压力减轻了不少。而巨锤似乎也发现,另外的人对他的威胁更大一些,所以暂时转移了目标,让一阵风好好的喘了半天气,恢复了一下自己的法力。他这种靠技能吃饭的门派,大多数法力不是很充足,他这丹药的限额都眼看要吃光了。
还好,这裂爪天魔智商有限,三个人又都不是普通人,这才用这个战术将这裂爪干掉。然后又是两三样东西掉落了下来,照例被迎风剑舞捞到手中。
巨锤的生命顿时下去了肉眼可见的一小截,虽然还不足以让巨锤受到重创,但总算是能看到将巨锤干掉的希望了。
而且,这还没完。巨锤后退了几步之后,一下子后背就靠到了光网之上。然后滋啦一声,巨锤的生命立刻下去了一截!
“卧槽,原来这光网才是解决这巨锤的关键!”四个人几乎是同时喊了出来。怪不得这巨锤皮糙肉厚的打不死呢,原来并不是要玩家直接干掉他,而是要借助光网将他弄死!
一剑东来细想一下也是啊!如果这几个天魔是无解的,没道理裂爪能干掉。既然裂爪能干掉,巨锤防御这么高实在是太不合理了……
巨锤这么一挣扎,一帮人的效率又开始降低了。巡逻队不知道什么时候会来,要是他们来了,直接就能把巨锤拿下。当然四个人是轻松了,但好处就一点也拿不到了!如果是刚才一点机会都没有也就算了,这眼看就有可能把这天魔BOSS干掉了啊!
巨锤这种皮糙肉厚的家伙硬直时间自然也短的厉害,一阵风冲过去立刻进入了他的攻击范围。而硬直这玩意呢,不光是攻击敌人可以造成敌人硬直,自己的攻击也是有一定硬直的。把握不好的话,就会像一阵风这样,被巨锤跟打棒球似的一下子击飞到了天边……
还好,巡逻队的办事效率并没有这么高,而且是在没有受到求救信号的情况下。所以,一帮人仍然还有不知道多长的时间来干掉这个巨锤。
于是裂爪很屈辱的倒下了。被三个人用风筝战术放死了!也许这个说是风筝战术不太对,其实更接近乒乓球战术。这乒乓球战术是当年网游里盛行的一种战术,借助玩家对怪物仇恨的精密控制,让只能近战的怪物在远程玩家之间来回疲于奔命,最后被放死。在这游戏当中,怪物的仇恨机制和以往游戏不同,不能靠技能之类的强制仇恨怪物攻击自己。所以想要玩这个战术,对战斗的掌握要更加精妙。
一阵风不想听林木森的话,但目前的形势是他不坚持也不行。另外三个人肯定不会现在来帮他的,只有他牵制巨锤足够的时间,那边才能干掉裂爪,才会过来帮自己!
域外天魔在神州大陆也出现过不少次了,也不是每一次都有像林木森这种妖孽单挑了BOSS天魔,大部分还是靠围攻搞定的。所以,不少玩家就总结出来了这天魔的恢复属性。看起来,到了天魔战场这种研究也是适用的。
虽然说天魔可以自动恢复生命,但在玩家接连不断的攻击下,这种恢复能力也在逐渐减弱。恢复能力这玩意是根据天魔身体的健康度来看的,天魔受到的伤害越小,恢复力也就越强。而受到的伤害越高,恢复能力也就越弱。而且,攻击如果停顿的话,恢复就会加速,并且在生命危险的时候往往还会来个恢复大爆发。所以,就算是这玩意就剩一丝血了,玩家们也不能松懈。
总而言之,现在是四个人围攻巨锤一个的场面。四个人现在心中都是淡定得很,这个巨锤跑不掉了!
三个人手中的攻击完全不停止,丹药灵石跟水似的消耗着,各种技能全开,就是为了让这裂爪不会恢复生命。至于裂爪的反击……对于三个家伙的威胁真不算太大。虽然裂爪也有瞬间加速的手段,但这三个人哪个不是精得跟鬼似的?只要看到那裂爪的动向不对,立刻防御全开转身就跑。安全第一!老子不跟... -->>
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