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    并且它们主要是通过曲率航行获得速度,如果没有这个加成,又或过早的脱离高速惯性,本身的推进效果十分有限,相对而言就是太空老爷车。

    G星人这时候真的已经是没什么拿的出手的力量去抵御了。舰队也开始出现自我牺牲的现象,一艘艘辅助舰,以及伤损舰船,为了掩护主力舰,主动跳出来拿身体去扛。

    所以这种一旦登陆,能给人类制造不少威胁的舰船,在太空中却是合格的受气包。往往一发过去,连带伤害就能令其痛苦不堪。

    倒是瑞典工业集群那边,表现小超预期。所以现在的情况是第一秩序有近7000架军舰鸟参与最后拦截。

    所以在米兰诺的战斗数据辅助下,几乎所有战机,在适当的时候,就全弹发射了,然后就是机炮什么的能开就开。包括神风特工式的撞击也可以上。

    所以实际上如果G星人的突击艇和太空鱼雷群能打出暴雨梨花针的效果,对核武打击群的伤害是最大的。

    而接下来也确实是这么个事。

    因此往往是一两发,G星人的一艘战舰就不行了,尤其是那些辅助舰船,比如开道舰、维修舰,本身没什么战力,但绝对高价值,无论是体型,内涵,还是技术含量,都极高。

    联盟也实时报道了整个‘最后防线’的战役流程。

    G星人现在是真的很无奈,战舰的电磁防护力场太克它们的主武器,它们也尝试了留下几艘舰船跟联盟七艘战舰纠缠,但对方根本就不上当。你留下,那你就脱离队伍了,脱离队伍的以后有的是时间收拾,我们就追大队伍。

    对无人机和空天战机而言,追逐高速坠落的目标是不可能的,15马赫也没用,基本上也只能是迎面或者斜前向拦截的一波。

    而更致命的,其实是夹杂在炮艇释放的太空鱼雷中的来自第一秩序第四舰队驱逐舰的高性能太空鱼雷。

    看过之后,赵文睿都笑了。

    最后的辉煌时刻到来。

    当然这也是因为七艘战舰的加入,以及40艘名将级驱逐舰的太空鱼雷支援给力。

    G星人的舰队自然也是纷纷开火,现在就算是超射程打击,也比较有谱了,而上千艘舰船的火力覆盖,形成流弹雨没问题。

    全球很多人都看到了G星人舰队突破大气层的那一幕,可以说非常壮观华丽。因为从突然开始,就伴随着毁灭。

    G星人舰队进入超发挥状态,整体战斗力有了显著提升。

    尤其是近距离只能靠激光阵列和小心防空导弹御敌的母舰、补给舰之流,可以说被动的很。

    在米兰诺的数据支持下,联盟对剩余飞弹的轨迹进行过了紧急休整。

    G星人舰队从这次打击范围内出来后,明显丢下了不少伤船,有的都成了陀螺在那里翻滚,而从远处看,G星人舰队成了彗星,长长的尾巴都是出了各种问题的,而舰队也鲜有完整的了。

    甚至有G星人评估,近战防卫系统全力对付高性能太空鱼雷根本不划算,因为全力拦截高性能太空鱼雷未必能成,而拦截普通的却基本能成。

    太空战机,空天战机更是如此,装上去是一定没有活的机会的。不装上去被速射炮阵列命中,活下来的机会也跟中福利彩大降差不多。

    或者说策略有问题。

    联盟的七艘战舰请求关注,因为它们的舰船,就使用了初代电磁防护力场技术,也还是有能量盾的存在,能量盾一开,舰体表面一层半透明自发光淡蓝色玻璃般的笼罩效果,看着也是很炫。

    人类一方更多的轨道炮台化作流星雨,驱逐舰的近距离电浆脉冲三联炮也都纷纷开火。

    核武这种紧密武器,基本上是一旦受损,就不能炸了,而是燃料泄漏。

    还有就是G星人的登陆舰,也就是之前{超级战舰}篇章的那种能一分五的舰船。这种舰船在打包状态是没有战斗力的,一分为五在太空中同样没有战斗力,它们的酒瓶抛投式炮和智能大车轮,在太空中就是个笑话。

    赵文睿一度考虑要不要将这些伤损舰船扔下,让三个舰队全速赶回来。

    接下来没什么悬念了,G星人的舰队一头撞上紧急整队的核武打击群。

    其实也就是差两三个小时,但主要作战时间之后几分钟,还得提前布置,所以两三个小时跟没意义是划等号的。

    赵文睿遗憾的是,第一、二、三舰队的21艘无人机母舰,终究还是没能赶上这场战役。

    因为联盟现在的主流技术来自他,等离子推进引起及相关的聚变反应度,都是玩电磁约束的。弄个电磁力场啥的并不存在需要艰难技术攻关的问题。只要搞出来了,就能有效的偏转和降低荷电粒子炮的攻击。

    联盟都默许了这种操作。所以这一刻,类似{天煞地球反击战}中,经典的战机钻进外星人母舰武器喷射口的场面,根本就是普遍现象。

    而这个时候的有效战力,往往是最具价值的,是能不能压垮骆驼的那根稻草。

    于是G星人的舰队突进,再度成了死亡行军。这次伴随它们的是苍蝇一般讨厌的敌方炮艇,还有那七艘贱格的战舰。

    高性能太空鱼雷也非常狡猾,一旦它吸引了足够火力,让普通太空鱼雷得逞,它就会寻找下个目标,而不会将自己浪费已经基本完蛋的舰船上,要不说智慧高的快能自己写书呢。

    虽然这玩意是科幻电影里上镜率最高的粒子束武器,开炮前炮口聚能的情形也特别带感,但也就是在电影中有逼格,主要是视觉效果好。

    在现实中,这种粒子束会严重受电磁干扰,并且稳定性也不行,性价比都不如听着不够科幻的电浆脉冲高。

    如果赵文睿没有贪心打造第五舰队,那么一二三四舰队每支舰队,都能获得一定量的纳米虫,无论是对中子光束炮的紧急维修,乃至关键时刻的设备修复,都能起到极大的正面影响。

    而G星人的500艘战舰所能释放的毁灭能力,怕是要超过500枚亿吨当量核弹的。

    竟然是荷电粒子炮。

    不过,虽然面对人类的打击,舰船还在持续的损失中,但人类一方也真是没什么狠招了。

    飞弹和太空鱼雷的差别主要是射程,飞弹要靠战机距离敌舰足够近,发射才有可能命中。

    抛开敌对立场,以智慧生命的角度去看,这绝对是让人肃然起敬、甚至潸然泪下的一幕,无数同僚主动牺牲,掩护推进,那种烈焰中粉身碎骨、化为宇宙尘埃的悲壮,对活着的人是绝大的刺|激。

    意思就是不因G星人的突击艇和太空鱼雷群而提前引爆核武打击群,而是尝试通过高速交错而过,摔掉敌人,当然,必然承受损失。

    而他们的主炮,轨道炮的概念虽然逼格不高,可技术已经相当程度,更何况弹丸高端,智能的跟个人精一般,能随机应变,更换战术。

    这时候它们迎来了联盟舰船的打击,七艘战舰,300+炮艇,战舰是轨道炮,炮艇则是太空鱼雷。

    所以即便它们主动分解也没用,分解就等于掉队,掉队后联盟都懒得打,以后有的是时间收拾。

    甚至,为了更多的跟G星人舰队刚正面,在一定距离后,七艘舰不约而同的开始倒车,以赢得更多的互怼时间。

    人类这时候才算是真正见识了G星人主要舰炮的特征和射程。

    这样炮击的时间固然错开了,但也没有了集火的打击效果。很难说哪个更划算。

    机会基本只有一次,是唯一体现价值的机会,只能是觉悟满满的上。

    大觉悟的G星人受损舰船,又来了一波集体牺牲,跟轨道炮群正面碰撞,以至于切入大气层的角度都无法掌控,再加上本就受伤,纷纷在高空就开始解体,形成史无前例的大规模流星雨。

    后来决定远距离自由狙击,这个问题也就不存在了,但赵文睿还是决定让母舰尽快回来,以确保最终拦截,毕竟拦截的时间太有限了。于是维修舰开始对母舰进行维修。

    而胜于的较为完好的G星人舰队,紧跟其后,开始突破大气层。

    所以那个瞬间,很多太空战机都被打爆了,而能侥幸在交错之后活下来的,不管有没有完成使命,他们的战斗任务都可以说结束了。

    远远的看,当G星人舰队离开这片空域,后面又是一大堆掉队,其实也包括舰船残骸。给人感觉,G星人舰队整体的40%左右被淘汰掉了。

    绕后就遇上了蜂拥而至的战机,光是第一秩序的无人机就有7000架,联盟的空天战机更是这个数字的两倍还多,反倒是F22之流的数量最少。

    人类这边面对这种有时间差的乱射,只能是尽量协调,驱逐舰的富有护盾,由多个浮游核心聚合后撑起的大盾,改为由单个浮游核心撑起的小盾,为炮台群提供防护,而驱逐舰本身则通过高性能的能量护盾扛打击。

    然后夹杂在普通太空鱼雷中的高性能太空鱼雷就发威了。它们突然表现出高端的智能和强悍的杀伤力,接近后最后一程的二次瞄准子弹丸发射基本上躲不开且量足够大,G星人舰船的近战高射速武器阵列没办法在极短时间内击毁那么多高速子弹头。

    尤其是第一秩序的战舰,都有着电磁系的能量防护盾,简直是太克这种能量打击了。估荷电粒子炮命中后,会出现霓虹灯效果,瞬间在舰船表面光滑流动,然后没了。

    所以刚才... -->>

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