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    这玩意的原理跟舰载密集阵机炮,通过打出一片弹幕,拦截导弹是一个道理。只不过逼格更高一些,而且是带有魔法性质的。

    并且,群体意识还为其提供了更多优势加成,比如一个上当,全体长记性,很快就摸清了战偶的优缺点。并且有着极其丰富的作战经验,每一个的战斗素养,都堪比光晕宇宙的明星主角士官长。

    因此这魔神还要慢慢炮制,另类的温水煮青蛙,争取真击杀的时候,她已经翻不起多大浪花。

    法师们无论是小队冒险,还是团队作战,控场是关键,什么油腻术,蛛网术,大地束缚,冰寒领域……一旦敌人吃了这些BUFF,那就危险了,比如说冲不起来的重骑士团,那就是造价昂贵的活靶子。

    维罗尼卡不服气,她也是有继续玩的底气的。

    当然,高技术能让战偶花费更长的时间、消耗更多的能量才将之击杀,很多时候还能不大不小的让战偶负点伤。

    然后,喀秋莎式的大规模发射再度出现,超级机群编队再次成形,奔赴战场。

    带有附魔效果的金属氢高爆弹头,每架1万发/分钟的射速,各个战坪上都有,统一控制,真的就打出一波火力墙幕。让战偶们过了一把宛如穿越恒星表层的瘾。

    而且他如果怂,前期在黑暗赛博坦的那些投入就基本都打水漂了,这也是他不愿看到的。

    这就涉及到了神念精华的概念,这东西说是三奇物质的变种也不算有错,凯恩让死亡画师从死掉的战偶那里摄取神念精华,就等于是动维罗妮卡的棺材本。

    战坪载着战团推进,双方在距离圣尼古拉斯岛不算太远的海面上空短兵相接。

    “战团推进!”凯恩下令。

    不幸的是,她再次被凯恩看穿,凯恩一见她休整后不造兵了,就知道必须要大反攻了……

    当然薪王表示老子的战术多的是,继续玩下去,你会见到的。

    凯恩本阵那边,战坪上高亮的光团不停的闪耀,大量的十字军被投入到了第一线。

    在飞行的时候,战偶的触须之翼摆动,一如乌贼、章鱼游水时触须的样子,透着柔韧、动作飘逸。

    现在就不成了,战偶军团可以突进,可以四散,它们自身的强度、速度、飞行方式,都在之前的轰炸中得到了证明,光靠冲击波很难杀死它们,并且它们的飞行本质也不是寻常的空气动力学,扛干扰能力很强。

    但她自己一时半会儿感觉不到,因为神念摊开来,铸就战偶军团,就跟钱撒出去吃息,只有最后烂账太多,一算总账发现亏了,才知道确实损失了,这需要一个周期才能体现。

    正好士官长也是身着行星战甲级别的动力装甲服,背着喷射包的星际时代人类兵王,跟十字军战虫的特征相似度高,战法也基本通用。

    十字军这边,整体充满了秩序感,就像是二战时的超大型机群编队。

    而维罗妮卡的战偶军团则像是一窝蜂,数量不足,但势头更猛。

    维罗妮卡就改变策略,让战偶们分的更开,以小队、小组的方式作战。

    这次维罗妮卡又想着耍花招了,她在水下偷偷制造,成军后,从水底潜行,想用这万多战偶,直接切对方的后排,将那些带有辅助和补给机能的体系摧毁。

    在这样的背景下,战团、军团级的战术,也就成了较量的内容。维罗妮卡试图突进而牺牲了对线,就被十字军趁机殴了一波。

    但战偶军团没有士气概念,或者说只要维罗尼克心气不落,所有战偶都是嗷嗷叫的勇士,哪怕维罗妮卡不想玩了,战偶还是会嗷嗷叫着断后,只有气势如虹和哀兵必胜两个阶段,其他的没有。

    不过她没发现死亡画师的存在,死亡画师是法则级的战法体现,维罗妮卡没能想到那么纯粹的火系薪王,还能以外挂的方式玩出黑暗系的法则伎俩来。

    作为维罗妮卡意识的延伸,战偶军团的外在表现,跟凯恩和他的虫群看起来差不多,超高的契合度和协调能力,没有所谓的阵型乱了,看着再乱,其实也是一个整体,而不是散沙。

    这样的大战场,充分体现了英雄单位低效论,一个英雄单位养成太难,在大战场中被灭掉却不算多难,给人感觉随随便便就有十绝阵乘以N在等着,需要从这个绝境到那个绝境不断的充当大衍五十中那遁走的一,幸运女神来了,运气都不够耗的。

    维罗妮卡和他的战偶军团虽然被凯恩一方的热核洗地式打击炸的有些狼狈,但实际上并没有伤根本。

    这样能更好的发挥战偶单兵战斗力强大的优势。

    这要是换一般的团战,被这么一搞,就基本该敲GG了。

    维罗妮卡一看这个情形,就多少有些郁闷,但也仅此而已,她对这种情况早先就有心理准备。凯恩表现的比她预料中的更难对付一些,但没有超出她的心理预期太多。

    之后连续三天都是如此。

    接下里维罗妮卡停止了直接参战,而是开始休养。

    而维罗妮卡虽然化身万千,但实际都是她,等于是一心万用,倒是没有指挥不过来的困扰,但她的战斗素养,就是所有战偶军团单兵的战术素养,但是搜集情报、总结经验、再反馈到各终端的效率上,是比不过十字军战虫们的。

    哪怕他现在亲自出战压阵,只要不动手,生产体系就没有中断。只有他抽调力量需要跟人撕了,那么卡牌体系也就终止了。

    现在维罗妮卡和它的战偶军团的杀戮效率虽然不错,但战偶军团也是不断减员的,杀戮效率会逐渐走低,算综合大账,会发现十字军虽然目前损失的比较快,但后边会越来越慢,整体损失速度,没有超过他所定下的下限阈值。

    战偶军团看似散碎,实则是一个整体,配合自然是有的,无论是掩护还是合击,执行起来都行云流水一般。

    维罗妮卡自然是战场旗帜,到哪里都能打开局面,反正有逼格顶着就是无敌,不服不行,横冲直撞,其他战偶再扩大战果,就能在区域内制造胜势,区域优势兵力,压着打。

    很不幸,十字军也是这样的。

    凯恩确实是挺苦的,主要是能耗大,入不敷出了,说是砸锅卖铁有些夸张,但的确好些项目都停了,因为需要全力支撑这场战争。

    战偶军团的这支袭击部队被坑到,等它们冲出来,战坪虽然撤的不算太远,但防护体系已经启动,各种丰富的打击轮番上阵,战偶军团兵力不够,硬顶损失太大,冲过去也剩不下多少,尤其食火者驾驶MA也成队迎战,维罗妮卡只能作罢,自认再次棋差一招。

    然而这些小动作不可能逃过凯恩的侦查体系,于是‘半渡而击’再次上演,又是一波核打击,但规模要略微小些,毕竟这次针对的是万多敌人,并且更密集。

    总体而言,双方是各有优势,差距没有大到任何一方强势碾压。

    这看着像是在赌气,其实不然。维罗妮卡知道,不将凯恩的羽翼彻底打掉,永远别想将其逼上绝路。骨干在,有人手,很快就能又拉起队伍。

    而等它们突破了这防线,神官战虫的群体施法也就到了,主要是迟滞和干扰,哪怕是在DND宇宙的正规战场上,法师团主要也是干这个,真想要火力输出,有魔导炮。

    之前是因为有情报优势,在其团队即将跃出水面、进入空中时进行打击,有那么点半渡而击的意思。

    凯恩的神官战虫们主要也是充当辅助角色,加BUFF,减BUFF,现在这就算后者,大范围施法,从宏观角度看,明显能感觉到冲锋的战偶军团突然一滞,哪怕之前的火力墙幕,都没有这么好的迟滞效果。

    既然如此,那就让杀呗,尽情的杀,杀的时间越久,最终败亡的概率越高。

    由黄印相关的超凡技术改良来的风属性加持,让他们轻灵如羽,但初期还是要通过火箭喷进的方式加速,维持阶段就比较节能了。

    凯恩没有再动用核打击。

    十字军再是技术高超,在战力与食火者接近的战偶面前,也要承受一力降十会,乱拳打死老师傅的痛。

    而战偶差不多也是如此,略有不如,在于属性上对火焰高温的抗性终究不能跟熔岩中洗澡的食火者比。

    就连维罗妮卡本人,也完全是靠她碾压级别的战力在撑场子,再致命的打击,只耗蓝不破防,就拿人家没辙。而不是她战术有多高明,谁都打不中,坑不了。

    维罗妮卡确实已经察觉到情况不对了。她的神念精华在消耗之后,本应该转化成一种特殊的能量再被她吸收。

    加载了神术的十字军战虫自战坪上成批起飞,那效果就像喀秋莎火箭炮在发射,嗤嗤嗤!的喷进呼啸声中,十字军们纷纷飞离,很短的时间内就加速到了一个高速度。

    现在这算是高烈度的战斗,因为她在强攻,等她需要补充了,就玩运动战,她看出十字军个体携带的能量是有限的,并不能久战,那她就让战偶军团拉开了打,游击战十六字箴言虽然不知道,但大概的用法她还是清楚的,反正就是持续的消耗,总是有榨干对方的那一刻。

    所以狗斗很热闹,十字军战虫尸骸如雨,洒落大海。但凯恩就是不出手,站在那里当吃瓜众。

    而且战偶军团是一个整体,360度无死角的整体,别说是合围,就是彻底的混战,仍旧有着足够的整体协作性。

    有了神念,自身的神念精华等于又稀释了一部分,然后就是捏造战偶,补充损失。

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